Topal isimli içerik üreticisinin aktardığı bilgilere göre, creezyful adlı oyuncu, GTA San Andreas’ı yalnızca 32 dakika 3 saniyede tamamlayarak oyun topluluğunda büyük yankı uyandıran bir başarıya imza attı. Normal şartlarda saatler, hatta bazı oyuncular için günler sürebilen GTA San Andreas hikâyesinin bu kadar kısa sürede bitirilmesi, speedrun tekniklerinin geldiği noktayı bir kez daha gözler önüne serdi.
GTA San Andreas’ta 32 Dakikalık Rekor Nasıl Geldi?
GTA San Andreas, geniş haritası, uzun görev zinciri ve hikâye ilerleyişiyle bilinen bir açık dünya oyunu. Bu nedenle oyunu 32 dakika gibi kısa bir sürede tamamlamak, standart oynanış mantığıyla mümkün görünmüyor.
Ancak speedrun topluluğunda oyuncular, oyunların sınırlarını zorlayan özel teknikler kullanabiliyor. GTA San Andreas’ta elde edilen bu dikkat çekici sürenin arkasında da AJS, yani Arbitrary Jump-in Script olarak bilinen ileri düzey bir yöntem yer alıyor.
Bu teknik, oyunun senaryo akışını normal ilerleyişinden çıkararak belirli kod ve hafıza manipülasyonlarıyla oyuncunun çok daha ileri bir noktaya ulaşmasını sağlıyor. Böylece oyunun başındaki görevlerden doğrudan final bölümlerine geçiş yapılabiliyor.
AJS Tekniği Nedir?
AJS, basit bir oyun hilesinden çok daha karmaşık bir yöntem olarak değerlendiriliyor. Bu teknikte oyuncular, oyunun hafıza yapısını ve görev sistemini kullanarak senaryo akışını kendi lehlerine yönlendirmeye çalışıyor.
Aktarılan bilgilere göre bu yöntem sayesinde oyuncular, GTA San Andreas’ın başlangıç görevlerinden doğrudan final görevi olan End of the Line bölümüne geçebiliyor. Bu da oyunun tamamlanma süresini inanılmaz seviyede düşürüyor.
Speedrun topluluğunda bu tür yöntemler, oyunun teknik sınırlarını anlamak ve en hızlı bitirme rotasını oluşturmak açısından büyük önem taşıyor. Ancak uygulanması son derece zor olan bu teknikler, yüksek dikkat ve neredeyse kusursuz zamanlama gerektiriyor.

Rekorda Kullanılan Teknik Detaylar
GTA San Andreas’ın 32 dakika 3 saniyede tamamlanmasını sağlayan süreçte birçok karmaşık teknik kullanılıyor. Videoda öne çıkan bazı detaylar ise şu şekilde aktarılıyor:
Go to Zero Yöntemi
Oyunun script yapısının üst üste bindirilmesiyle hafıza üzerinde özel bir müdahale alanı oluşturuluyor. Bu yöntem, oyunun normal görev akışını değiştirmek için kullanılan kritik adımlardan biri olarak öne çıkıyor.
Payload Oluşturma
Oyuncular, oyun içindeki bazı mekanikleri kullanarak hafızaya özel kod parçacıkları yazabiliyor. Özellikle gazinolardaki çarkıfelek gibi sistemler, bu işlem için kullanılan ilginç örnekler arasında gösteriliyor.
Ped Pool Manipulation
Oyunun yaya havuzu üzerinde yapılan manipülasyonlar sayesinde belirli görevlerin tetiklenmesi için gerekli ortam hazırlanıyor. Bu süreç, AJS tekniğinin başarılı şekilde çalışması için büyük önem taşıyor.
Hassas Görev Zamanlaması
Just Business ve Big Smoke gibi görevlerde telefon çağrıları, animasyon iptalleri ve görev geçişleri milisaniyelik hassasiyetle aynı ana denk getiriliyor. Bu zincirin doğru kurulması, final görevinin tetiklenmesini mümkün hâle getiriyor.
En Küçük Hata Oyunu Çökertebiliyor
Bu rekoru dikkat çekici yapan en önemli noktalardan biri, kullanılan yöntemin son derece riskli olması. Videoda da vurgulandığı üzere, yapılan en küçük hata oyunun çökmesine neden olabiliyor.
Bu nedenle GTA San Andreas’ı 32 dakika 3 saniyede bitirmek yalnızca hızlı reflekslerle açıklanabilecek bir başarı değil. Aynı zamanda oyunun teknik yapısını çok iyi bilmek, doğru rotayı ezberlemek ve karmaşık manipülasyonları hatasız uygulamak gerekiyor.
Speedrun topluluğu için bu tarz denemeler, oyunculuk becerisinin yanında teknik bilgi ve sabır gerektiren özel bir alan olarak görülüyor.
GTA San Andreas Hâlâ Gündem Olmayı Başarıyor
2004 yılında piyasaya sürülen GTA San Andreas, aradan geçen yıllara rağmen popülerliğini korumaya devam ediyor. Oyunun açık dünyası, unutulmaz karakterleri, görev yapısı ve modlanabilir altyapısı, onu hâlâ içerik üreticilerinin en çok tercih ettiği oyunlardan biri hâline getiriyor.
Speedrun videoları ise bu ilgiyi canlı tutan en önemli içerik türlerinden biri. Oyuncular, yıllar önce defalarca oynadıkları bir oyunun teknik sınırlarının hâlâ zorlanabildiğini görmekten büyük keyif alıyor.
GTA San Andreas’ın 32 dakika 3 saniyede bitirilmesi de bu açıdan yalnızca bir rekor değil, aynı zamanda oyunun teknik derinliğini gösteren dikkat çekici bir örnek olarak değerlendiriliyor.

Speedrun Topluluğunda Büyük Yankı Uyandırdı
Creezyful tarafından gerçekleştirilen bu deneme, speedrun dünyasında önemli bir başarı olarak görülüyor. Özellikle Theodoros ve Joshimuz gibi speedrun dünyasında bilinen isimlerin rehberleriyle gelişen teknikler, GTA San Andreas topluluğunun oyunu hâlâ ne kadar derinlemesine incelediğini gösteriyor.
Bu tarz rekorlar, oyunların yalnızca eğlence amacıyla değil, aynı zamanda teknik analiz ve sınır zorlama kültürüyle de yaşatıldığını ortaya koyuyor.
GTA San Andreas’ın bu kadar kısa sürede tamamlanması, oyun dünyasında “bir oyunun gerçekten nerede bittiği” sorusunu da yeniden gündeme taşıyor.
